레벨디자인의 정의
게임기획자 준비/공부 / 2016. 12. 21. 09:15
레벨디자인은 게임에 참여하는유저들이 플레이하게 되는 일종의 무대(혹은 장소)를 꾸미는 작업이다.
게임을 이루는 각종 시스템들이 적용되는 게임상의 공간을 설계하는 것이다.
게임상의 공간은 지역(필드 또는 던전)으로 구체화 된다.
레벨디자인은 구조와 소품, 도전을 재미있고 흥미롭게 배치하는 것을 말한다.
올바른 도전, 올바른 보상, 올바른 양의 의미있는 선택들을 배치하는 것이다.
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